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Miguel Antonio Caro

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EDUCACIÓN ARTE EN CONTEXTO 19/07/2024

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Dado que nuestros estudiantes se encuentran en constante aprendizaje, el enfoque pedagógico del MAC nos invita a implementar diversos programas y actividades que dan fundamento a la educación en contexto.

IMPORTANCIA DE ENSEÑAR EBOOKS UTILIZANDO STORY JUMPER

En el área de informática se ha enseñado a los estudiantes de grado Undécimo a crear libros digitales utilizando la plataforma StoryJumper, la cual es una herramienta educativa invaluable que fortalece sus habilidades de manera significativa. A través de esta actividad, los estudiantes:

  • Desarrollan habilidades creativas al dar rienda suelta a su imaginación y crear historias interactivas.
  • Mejoran su alfabetización digital al familiarizarse con herramientas tecnológicas para el diseño y la edición de contenido.
  • Fomentan la autonomía al diseñar sus propios libros digitales, promoviendo la expresión personal.
  • Aprenden a colaborar con sus compañeros en la creación de proyectos digitales, mejorando sus habilidades sociales y de trabajo en equipo.
  • Se preparan para un futuro digital al adquirir habilidades informáticas prácticas y útiles para su desarrollo académico y profesional.

En resumen, enseñar a los estudiantes a hacer libros digitales con StoryJumper, no solo potencia su creatividad, sino que también les brinda competencias informáticas fundamentales para sobresalir en un mundo cada vez más digitalizado.

¡Estamos formando a los innovadores del mañana!

Juan Diego Mahecha Moreno

Docente de Informática